• 《勿忘我》两段全新演示 大量游戏画面曝光
  • 发布时间:2018-01-24 10:26 | 作者:admin | 来源: | 浏览:1200 次
  • 《勿忘我》两段全新演示 大量游戏画面曝光

      最近笔者有幸在巴黎玩到了最新的未来风格动作游戏《勿忘我(Remember Me)》,在许多游戏纷纷推崇自由度,标榜非线性的年代,《勿忘我》却保持了自己的风格,游戏继承了单人游戏线性关卡的传统风格,而且抓住了其中精髓。

    《勿忘我》两段全新演示 大量游戏画面曝光

      混乱的未来世界,线性的关卡设定

      游戏背景设定在2084年,却又让人感受到一些来自1984年的那种混乱,贫富分化严重。游戏开始于新的巴黎,那里还保留有艾菲尔铁塔、凯旋门等等,它们却被置身在这样一个布局混乱、高楼林立、机器丛生的世界,显得如此渺小。

      主角Nilin是一个年轻的美女,一个记忆猎手,试图找回自己残缺不全的记忆。游戏中Nilin的动作十分流畅,游戏的战斗和“记忆混合(memory remixing)”系统都让人印象深刻。如下面这段视频所展示的,玩家可以在复杂的环境中从容的前进。在游戏中我们需要前往的地方都由橘红色箭头所标示,所以我们不用担心找不到路。游戏的冒险故事是线性的,很容易便能找到任务目标。在平时前进时游戏的视角是在主角肩部上方的第三人称视角,而在需要的时候会自动切换成远距离俯视视角,如视频中所示。

    《勿忘我》两段全新演示 大量游戏画面曝光

      《勿忘我》全新演示,环境探索:

      记忆管理,独特的战斗机制

      游戏的主要理念就是“记忆的管理”,在第一部视频的后半段我们看到Nilin偷取了一个人的记忆,这时我们就可以跟着这个人的记忆残影前往目的地。

      游戏的战斗机制并不像在游戏中登高爬低那么容易上手,它也需要“管理”,不过一旦你掌握了诀窍,它就会变得十分有趣。玩家需要通过自己组合格斗技能来得到战斗的招式。在我们升级的时候系统会提示我们解锁新的技能,成功的连击可以造成更大的伤害、回复自己血量或者加速冷却时间,如果组合得当的话这些功能都会十分有用。经过起初一两次熟悉之后,我马上就可以从容应付一群拿着武器的家伙了。

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